PROGRAMAÇÃO:
-Pré-inscritos nas atividades indicadas ganham desconto especial,
INSCRIÇÕES ATÉ 06/11 – Através do tel: (11)2127-8787
FIQUE ATENTO à alterações na programação pelo site ou cadastre seu e-mail para receber novidades no: http://br.groups.yahoo.com/subscribe/recadohq/
Dia 07/11
(Sexta-feira)
22 h – MESA DE RPG – traga seus amigos de jogo, conheça novos jogadores e divirta-se. Lembre-se que as aventuras têm que ser abertas para principiantes!
22 h – Começa a Jam-Session de quadrinhos com a participação do público e profissionais! Sinta-se à vontade para participar de uma história em quadrinhos coletiva, que se espalha pelas paredes do salão de eventos. Coordenação: QUARTO MUNDO.
22 h – SANGUE NOVO PARA OS VAMPIROS ANTES DE DRÁCULA – MARTA ARGEL, HUMBERTO MOURA NETO e GIULIA MOON falam sobre os vampiros antes do Drácula de Bram Stoker (1897). (Faça sua pré-inscrição)
23 h – MUNDO CANIBAL – bate-papo com o co-criador, ROGÉRIO VILELA e com o dublador PHELIPPE NETO! exibição do DVD - MUNDO CANIBAL. (Faça sua pré-inscrição)
00h – Começa o Café da Manhã para Insones famintos até às 06h
Dia 08/11
(Sábado)
00:30h – AVALIAÇÃO DE PORTIFÓLIOS – Saiba se você tem o que é preciso para ingressar no mercado americano de quadrinhos - KLEBS JUNIOR (Estúdio Impacto) dá dicas importantes para o seu portifólio. (Faça sua pré-inscrição)
10h – Oficina de História em Quadrinhos
Os participantes irão criar uma história interagindo uns com os outros, aplicando à narrativa gráfica experiências surrealistas como o jogo do cadáver delicado e outras questões ligadas ao universo da criação.
Com GIL TOKIO, do QUARTO MUNDO. (Faça sua pré-inscrição)
13h – Oficina de fanzine
Analisa, através da teoria e da prática, o processo de concepção das publicações de fãs, os chamados “fanzines”. Tomando como base algumas das atuais publicações e também aquelas que fizeram a história do gênero, procura entender os caminhos que levam a criação deste popular veículo de comunicação. A intenção é oferecer informações ao fanzineiro, futuro profissional dos quadrinhos ou da área editorial, para que ele possa criar e apresentar um material com conteúdo editorial e de informação coerentes aliado à qualidade gráfica de forma a atrair o seu público-alvo.
Com WILL, do QUARTO MUNDO. (Faça sua pré-inscrição)
14h – Oficina de Mangá – com ÁREA E - Escola de Manga (Faça sua pré-inscrição)
15h – Lançamento da Revista: NROLL – NIGHTWISH
Desenvolvida pelo roteirista GUSTAVO FIALI e pela artista gráfica RENATA BENETI, a revista Nroll tem como objetivo transformar letras de músicas de rock e heavy metal em Hqs. A revista foi apresentada mundialmente em agosto de 2008, durante o maior evento de heavy metal do mundo o Wacken Open Air 2008, na Alemanha. Esta edição traz a adaptação da música Amaranth, do álbum Dark Passion Play, da banda finlandesa Nightwish e conta também com a colaboração do desenhista WAGNER NOGUEIRA, do colorista DIOGO PEREIRA e têm capa de GREG TOCCHINI.
16h – Estúdio Impacto – Palestra “Desenhando para o Mercado Americano” + Workshop: Desenhando Super-heróis, com KLEBS JÚNIOR E BOBBY SOUZA. (Faça sua pré-inscrição)
17h – Oficina "Como escrever histórias originais usando os clichês mais batidos possíveis"
A proposta é provar a teoria (que também não é original) de que não existe história original. Todas as histórias que podiam ser contadas, já foram contadas e que estamos apenas recontando as mesmas histórias. A oficina então vai mostrar que um bom escritor não é portanto aquele que conta uma história original (já que isso é impossível) mas sim aquele que faz a sua história parecer original apesar de não ser. Autores considerados gênios justamente por aplicarem essa tática do "fazer-parecer-original-apesar-de-não-ser": Virgílio, Dante, Camões, Shakeaspeare, Dumas, Joyce, Neil Gaiman e Alan Moore. Com CADU SIMÕES, do QUARTO MUNDO. (Faça sua pré-inscrição)
19h – Palestra sobre Produção de HQ
Desenvolvimento de uma personagem de HQ em série, a proposta editorial e proposta autoral, a conciliação de ambas as propostas dentro de um trabalho de linha editorial tendo como base a personagem Tianinha, que tem sua série de HQs publicadas há oito anos na revista “Total”, da Editora Rickdan. O trabalho em cima da criação e transformação de uma HQ desde sua concepção até publicação, tendo como base a minissérie “Depois da Meia-Noite”, criada em 1996 e publicada pelo Quadro Imaginário em 2008, e a série “Histórias do Clube da Esquina”. Com LAUDO FERREIRA JÚNIOR. (Faça sua pré-inscrição)
21h – Debate sobre Roteiro de História em Quadrinhos
Propõe uma integração entre vários roteiristas de Quadrinhos, falando sobre a atividade do roteirista, sua importância dentro do processo criativo, sua posição no mercado nacional, entre outras temáticas.
Com CADU SIMÕES, RODRIGO ALONSO, DANIEL ESTEVES E ALEX MIR do QUARTO MUNDO. (Faça sua pré-inscrição)
22h – GINCANA HQ – uma gincana onde Super-Nerds poderão pôr à prova seus conhecimentos sobre o mundo dos quadrinhos e ganhar dezenas de prêmios!
23h – Duelo de Sketches – 8/11 às 23h
Com CAIO MAJADO; GIL TÓKIO; FELIPE CUNHA - dão autógrafos e fazem uma batalha de sketches!
00h – Começa o Café da Manhã para Insones famintos até às 06h
Dia 09/11
(Domingo)
02h – Gincana HQ
10h – Oficina de mangás, com Área E - Escola de Manga! (Faça sua pré-inscrição)
14h – Workshop de Escultura e Modelismo com o Prof Logan Barros e Ruy Pereira do Estúdio Impacto.
(Faça sua pré-inscrição)
16h – Encerramento
DESCONTOS
1 - Desconto* de no mínimo 20% em todo o evento (com exceção de TPs importados que já estão com um desconto promocional de 20% sobre o preço capa)
2 - Desconto para Inscrições antecipadas:
Desconto especial* de 30% (10% para TPs importados) para todos os pré-inscritos nas atividades indicadas!
3 - A partir da Meia-Noite: (entre 0h e 6h)
Desconto especial* de no mínimo 40% (20% para TPs importados)
*Quando de descontos diferentes será aplicado sempre o maior desconto. Descontos não são acumulativos. Os descontos valem, como indicado, para todo o material em exposição, COM EXCEÇÃO do material da Feira de Jogos Usados que já têm preços promocionais.
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FORMA DE PAGAMENTO: DINHEIRO OU CARTÃO VISA. |